遇见“奇点奖”,遇见CM // 全球首个幻想世界观概念艺术大赛发布会定档6月26日!
全球幻想世界观概念艺术大赛
线上发布会
6月26日周六晚19:00
倒计时7天
“奇点”是地球人、异世界宇宙旅行者的中转之地,我们在这里分享梦想、星辰与大海的故事,留下痕迹,然后再次踏上永世的征途。
那些来自不同维度世界的时光碎片,在时空中流转,或被镌刻或被遗忘,这些碎片有的平凡,有的悲壮,带着火热又浪漫的故事流浪于美丽的繁星与银河之中,就犹如时空游牧者那熠熠生辉的闪念。
人类总是抑制不住自己对未知的想象与憧憬,幻想着能够构建一个具有可能性的真实存在,哪怕这并不是目前我们可以看到和触及的世界。
“全球幻想世界观概念艺术大赛”不单纯是一个美术设计的比赛,我们希望这是一个能够展示出艺术家铸造于数字艺术之上的灵魂与思想、梦想与信仰的艺术土壤。将艺术家对思维与存在、意识与物质、现实与历史、生命与死亡等哲学根本问题,对量子纠缠、平行宇宙、人工智能等科学问题的思考,以及对人与宇宙自然、与道法的超哲学问题的追问,用艺术家独特的世界观和艺术语言表达对现实世界与幻想世界的体验与感悟。
在CG艺术界也有一位引领时代的天才,他创造了世界CG史上的奇迹,他可以与任何当代的艺术大师相提并论,他参与过科幻史诗巨制《星球大战》、魔幻史诗巨制《魔戒》的制作设计,他缔造了计算机图形绘画的艺术世界,他对传统艺术也有极高的造诣,他就是Craig Mullins(克雷格·穆林斯),一个只要提到名字简写:CM,就可以傲视CG艺术世界的概念艺术家。
在Craig Mullins的作品中,你能感受到一种深厚的历史积淀与人文情怀,一种令人热血沸腾的艺术张力。他拥有着众多光环,被业界尊称为“当代概念设计之父”、”CG绘画之父”,他的艺术影响了几代CG艺术从业者。Craig Mullins的CG绘画多次获得世界级大奖,入选世界最著名的CGTALK的EXPOSE终生成就奖,在卸任工业光魔的首席概念设计师职位后,直到目前一直担任着好莱坞各大电影项目的首席概念设计师。
做为朋友,也做为一个CG创作者,非常感谢他对“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛的支持,并有幸邀请他做为大赛的评审团国际主席参与大赛的评审工作,与我们共同见证在中国即将掀起的一场幻想艺术的世纪之战!
——穆之飞
Craig Mullins
克雷格·穆林斯
奇点奖国际评审主席
来自美国的概念设计师、CG插画师,自90年代入行至今,被誉为“当代概念设计之父”“CG绘画之父”。他不仅获得过众多CG类美术奖项,还参与许多知名影视及游戏项目的制作,如 《黑客帝国革命》《侏罗纪公园》《阿波罗13》《魔发奇缘》《刺客信条:兄弟会》《生化奇兵2》《光环2》《帝国时代》《极品飞车》等等。
1964年,出生于加利福尼亚州,三岁时移居俄亥俄州。18岁时,他搬回加州,去了克莱蒙特的匹泽学院学习。两年后,转到ACCD艺术中心设计学院学习产品设计,期间在福特汽车公司实习了6个月,参与汽车设计的工作。六个月后,CM回到ACCD学习插画,于1990年毕业。
CM在产品设计和插画方面的背景使他能够为建筑师和主题公园做概念设计,这也最终促成了他在娱乐行业发展。
CM受众大师们经典绘画风格的影响,他是第一批接触Photoshop的艺术家之一,早在1987年就已经尝试电脑绘画,当时他在乔治·卢卡斯的工业光魔工作室的美术部门工作。Photoshop 3.0刚推出,他就已经用它来进行商业绘画创作,利用鼠标绘画创作达10年之久。
Craig Mullins在数字绘画领域的开创性工作为他赢得了国际声誉,成为数字艺术大师。他以史诗般的、大气的风格而闻名,这种风格影响了今天许多电影和游戏的美术风格。作为数字绘画的先驱,CM激发了全世界成千上万的艺术家的灵感,他的标志性风格被广泛模仿。
对于开创游戏美术风格的个人,不单纯指画法,更多的是指作品画面中所表达出来的庞大世界观和文化内涵,其中表现出来的文化风格又有交叉和融合。于CM而言,丰富的世界观需要通过画面去表现,得做好一个会讲故事的人。
无论故事多么离奇,CM都能创造出一个任何事情都可能发生的可信世界。许多我们耳熟能详的项目都有他参与制作的身影,如《最终幻想》《星球大战》《光环2》《红警2》《帝国时代3》等等。
现在,CM的大部分作品都是在他夏威夷的家庭工作室中创作的,几乎都是数字绘画形式。最近,他被提名为插画家名人堂的成员,他也是第一位获得这一荣誉的概念艺术家。
SINGULARUTYAWARD奇点奖全球幻想世界观概念艺术大赛
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中国电影美术学会CG艺术专委会
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战略合作伙伴
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承办单位
英雄游戏、中科星曜、七点科技
协办单位
元气资本
学术支持单位
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天津美术学院、湖北美术学院、云南艺术学院
支持单位
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